Am 22. August 2022, Neuigkeiten aus der Unterhaltungsbranche Webseite Deadline berichtete, dass das Spiel Gravity Rush (Gravity Daze) einen Film bekommen wird. Playstation Productions (im Besitz von Sony Interactive Entertainment und bekannt für den Film Uncharted aus dem Jahr 2022) arbeitet mit Scott Free Productions zusammen, um den Film zu entwickeln.
Die amerikanische Filmregisseurin, Musikvideoregisseurin und Fernsehproduzentin Anna Mastro wird bei dem Film Regie führen. Eine ihrer bemerkenswertesten Leistungen ist die Co-Regisseurin von Charlie’s Angels: Full Throttle, einem Film, der die richtige Atmosphäre hat, die eine Verfilmung von Gravity Rush braucht. Das Drehbuch des Films schreibt Emily Jerome (Panopticon).
Da PlayStation Productions unter das Dach von Sony fällt, ist es so möglich Sie werden den Film produzieren.
Am 15. September 2015 veröffentlichte PlayStation einen Trailer für das neu remasterte Gravity Rush-Spiel. Im Dezember 2015 wurde in Japan und im Februar 2016 die remasterte Version des Spiels für PlayStation 4 veröffentlicht.
Du kannst dir den Trailer auf dem offiziellen YouTube-Kanal von PlayStation hier ansehen:
Der Trailer neckt, dass Sie im Spiel in der Lage sein werden, die Schwerkraft zu kontrollieren, um der Schwerkraft zu trotzen und während Kämpfen durch die Luft zu rasen, oder einfach nur zu fliegen, während Sie die Welt in Gravity Rush erkunden.
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Am 26. Dezember 2016 veröffentlichte PlayStation ein spezielles kurzes Anime-Prequel von Khara Studio (Evangelion) mit dem Titel Gravity Rush: The Animation – Overture. Der Anime, der in zwei Teilen auf dem YouTube-Kanal von PlayStation zu sehen ist, verbindet die Geschichten aus dem ursprünglichen Gravity Rush und seiner Fortsetzung.
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Die Geschichte beginnt damit, dass Kat eine neue Stadt erkundet. Sie sieht einen Straßenhändler, der einige Fleischspieße verkauft, und beschließt, einen zum halben Preis zu kaufen. Gerade als sie einen Bissen nehmen will, taucht eine Horde von Nevi-Monstern auf. Kat nutzt ihre Schwerkraftfähigkeit, um ihren Spieß in die Luft zu schleudern, um ihn zu schützen, und beginnt, gegen die Nävi zu kämpfen. Ein Mann namens Syd kommt und flirtet mit Kat, während sie versucht, gegen die Nevi zu kämpfen.
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Ein anderer Gravitationsnutzer namens Raven kommt und hilft Kat beim Kampf gegen die Nävi. Durch die Kombination ihrer Gravitationskräfte besiegen Kat und ihre Freundin die Nevi. Leider zerstört der herumstürmende Nevi ihren Spieß und Kat darf ihn nie probieren. Danach diskutieren Kat und Raven über das beunruhigende Phänomen, dass die Waisenkinder ihrer Stadt verschwinden, und beschließen, der Sache nachzugehen. Werden Kat und Raven die entführten Kinder retten können? Sie müssen sich den Anime ansehen, um es herauszufinden!
Gravity Rush, in Japan als Gravity Daze bekannt, ist ein Action-Adventure-Videospiel aus dem Jahr 2012, das von der Team Gravity-Abteilung von Japan Studio entwickelt und weltweit von Sony Computer Entertainment für die PlayStation Vita veröffentlicht wurde. Im Februar 2012 wurde das Spiel in Japan und im Juni 2012 im Westen veröffentlicht. Die überarbeitete Version des Spiels wurde von Bluepoint Games entwickelt.
Im Jahr 2018 wurde ein Folgespiel mit dem Titel Gravity Rush 2 (Gravity Daze 2) für PS4 veröffentlicht. Gravity Rush 2 inspirierte auch eine Manga-Adaption.
Im Spiel sind die Spieler Kat – ein amnesisches Mädchen mit der Macht zu manipulieren, wie die Schwerkraft sie beeinflusst, was ihr einige interessante Fähigkeiten verleiht, wie zum Beispiel zu fliegen und mit Höchstgeschwindigkeit durch die Luft zu schweben. Kat nutzt ihre Kräfte, um den Menschen in Hekseville gegen eine mysteriöse Monsterrasse namens Nevi zu helfen. Sie hilft den Einwohnern der Stadt auch gegen andere Bedrohungen wie Schwerkraftstürme und versucht, das Geheimnis hinter ihrer Vergangenheit aufzudecken. Sie können die offene Welt von Hekseville erkunden und Missionen für die Stadtbewohner erfüllen und sich schließlich den Nevi stellen. Kats schwerkraftverändernde Fähigkeiten wirken sich stark auf die Navigation und den Kampf im Spiel aus.
Game Director Keiichiro Toyama hatte die Idee zu Gravity Rush vor seiner Arbeit an Stiller Hügel und die Sirenen-Reihe. Das Produktionsteam musste technische Herausforderungen aufgrund des Gameplays und der ausgewählten Hardware meistern, um die Welt und das Gameplay zu erschaffen, die es sich vorgestellt hatte. Die Welt, die Geschichte und der künstlerische Stil von Gravity Rush sind eine Verschmelzung von Elementen aus japanischen Mangas und westlichen Comics. Die surrealen Gemälde des französischen Künstlers Jean Giraud inspirierten den einzigartigen Look der Spielwelt. Kohei Tanaka komponierte die Musik.
Freut ihr euch auf den Film Gravity Rush? Lass es uns im Kommentarbereich unten wissen!
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